Початок G2 на PGL Masters Bucharest не перетворився на той хід турніром, на який команда сподівалася після сильного виступу на FISSURE Playground 3. Дві близькі серії все одно завершилися двома поразками 0-2, і тренер Eetu “sAw” Saha вважає, що проблеми команди проявляються саме в останні секунди раундів.
Після поразки від Aurora він наголосив, що справа не в односторонніх картах, а в серії втрачених шансів у клатчах і ситуаціях після встановлення бомби. На його думку, G2 часто потрапляють у робочі позиції, але не можуть довести раунд до кінця як команда, коли темп і рішення стають найважливішими.
Близькі карти, але не близький результат
Обидві серії G2 у Бухаресті завершилися поразкою 0-2, хоча карти були конкурентними. Для sAw це не змінює головного: поразка, навіть мінімальна, все одно залишається поразкою.
Він згадав конкретні епізоди, зокрема клатч woxic у форматі 2v5 та ситуацію 3v5, у якій kyxsan покарав G2 на Sandbags. Для тренера це приклади того, як одна-дві помилки в координації можуть перекинути всю карту.
На думку sAw, проблема не лише в тому, що гравці прагнуть добити раунд. Йдеться і про те, щоб правильно читати епізод, діяти разом і довіряти командній структурі замість того, щоб ухвалювати окремі рішення в невдалий момент.

Проблема в пізніх раундах
Тренер неодноразово повертався до однієї теми: наприкінці раунду G2 не завжди діють синхронно. За його словами, команді потрібно приймати кращі індивідуальні рішення, але так само важливо поєднувати їх у спільну дію.
Для цього потрібні терпіння, чистіша комунікація та більше віри в те, що раунд можна закрити без поспішних сольних дій. sAw назвав ці ситуації постійною темою для розбору, особливо після попереднього турніру, де команда також втрачала подібні XvX та after-plant сценарії.
Він також підкреслив, що проблема має кілька шарів. Частина епізодів виглядає як психологічний момент, інша частина пов’язана з розумінням гри, а ще частина — з комунікацією. У будь-якому разі G2 потрібно краще бути на одній хвилі в ті секунди, коли раунд ще можна добрати до перемоги.

Робота в процесі з r1nkle
sAw окремо прокоментував Artem “r1nkle” Moroz, чий перехід багато хто сприйняв як один із більш несподіваних кроків G2. Він визнав, що ця заміна з самого початку вимагала часу на адаптацію.
Замість того щоб жорстко вганяти r1nkle в одну комфортну схему, G2 намагаються знайти баланс між підтримкою та розвитком. sAw сказав, що команда хоче дати йому достатньо структури, але не перевантажити, паралельно будуючи щось сильніше на дистанції.
Він похвалив настрій і відкритість r1nkle, назвавши це сильними сторонами гравця. Водночас тренер визнав, що роль AWP досі лишається роботою в процесі, а команда ще шукає найкращий спосіб розкрити його в офіційних матчах.
Проблем більше ніж одна, але часу мало
Попри серію невдач, sAw не назвав ситуацію в G2 повним провалом. За його словами, у команди були й позитивні епізоди, зокрема сильний початок T-side на Inferno та вдалі клатчі від MATYS і HeavyGod.
Та загальний висновок він сформулював чітко: G2 рухаються недостатньо швидко. sAw сказав, що команда зараз ніби застопорилася, а подекуди навіть відкотилася назад, особливо з огляду на час, який вони мали для практики між турнірами.
На тлі боротьби за вихід у плей-оф у Бухаресті G2 потрібно перетворювати близькі раунди на реальні перемоги. Для фанатів CS2 це означає просту річ: потенціал у команди є, але без швидшого прогресу в ухваленні рішень у кінцівках близькі карти й надалі закінчуватимуться однаково.




